• Lærebøker
  • Python
  • GeoGebra
  • Hoderegning
  • Test deg selv

Søk i Skolesaga

Søk etter lærebøker, kapitler, trinn og verktøy

Gratis interaktive lærebøker for norsk skole.

Lærebok
PersonvernVilkår

© 2025 Skolesaga · Alle rettigheter forbeholdt

Deler av innholdet er utviklet med hjelp av AI-verktøy

Matematikk 1PTilbake
6.1 Grunnleggende sannsynlighet
Grunnleggende sannsynlighet

6.1 Grunnleggende sannsynlighet

Alle fag for VG1

Beregne sannsynligheter for enkle hendelser.

50 min
2 oppgaver
SannsynlighetGunstige utfallMulige utfallRelativ frekvens
Din fremgang i kapitlet
0 / 2 oppgaver
Kapitlets plass i kurset
Brukes videre i
6.2Sammensatte hendelser

Hva er sannsynlighet?

Sannsynlighet er et tall mellom 0 og 1 som beskriver hvor sannsynlig en hendelse er.
- 0 = umulig
- 1 = helt sikkert
- 0,5 = 50% sjanse

Klassisk sannsynlighet
Når alle utfall er like sannsynlige:

P(A)=antall gunstige utfallantall mulige utfallP(A) = \frac{\text{antall gunstige utfall}}{\text{antall mulige utfall}}P(A)=antall mulige utfallantall gunstige utfall​

✏️Eksempel 1: Terningkast

Hva er sannsynligheten for å få 6 når du kaster en terning?

Løsning:

Gunstige utfall: 1 (bare 6)
Mulige utfall: 6 (tallene 1-6)

P(6)=16≈0,167=16,7%\displaystyle P(6) = \frac{1}{6} \approx 0{,}167 = 16{,}7\%P(6)=61​≈0,167=16,7%

📝Oppgave 6.1.1

Finn sannsynligheten ved terningkast:

a

Få et partall

b

Få et tall større enn 4

c

Få et tall mindre enn 7

Løs oppgavenTren

Kortstokk

En standard kortstokk har 52 kort:
- 4 farger: hjerter, ruter, kløver, spar
- 13 verdier i hver farge: ess, 2-10, knekt, dame, konge

📝Oppgave 6.1.2

Du trekker ett kort fra en kortstokk. Finn sannsynligheten for:

a

Hjerter

b

Et ess

c

En rød dame

Løs oppgavenTren
Oppsummering:
- Sannsynlighet er mellom 0 og 1
- P(A)=gunstigemulige\displaystyle P(A) = \frac{\text{gunstige}}{\text{mulige}}P(A)=muligegunstige​
- Summen av alle sannsynligheter = 1